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Crisis in the Kremlin peut désigner le jeu de stratégie de construction de nation à tour par tour avec des aspects de gestion sorti en 1991 ou sa refonte de 2017. Les deux jeux placent le joueur dans le rôle de Secrétaire général du Parti communiste de l'Union soviétique.
Version de 1991[modifier | modifier le wikicode]
La version originale du jeu a été développée en 1991 par Barbu Corporation et Spectrum Holobyte, ayant été publiée par cette dernière. Le joueur incarne le réformiste Mikhail Gorbachev, le nationaliste Boris Yeltsin, ou le linéaire Yegor Ligachyov. S'étendant de 1985 à 2017[1], le joueur doit gérer diverses tâches administratives, allant de la réforme des politiques à la gestion du budget. De temps en temps, le joueur peut être confronté à une 'crise' qui est initiée par un appel téléphonique de l'une des quatre branches du gouvernement - le Conseil des ministres, le KGB/Militaire, TASS, ou le Ministère des Affaires étrangères. Irriter trop un camp peut entraîner un coup d'État ou un vote de défiance.
Révisionnisme historique[modifier | modifier le wikicode]
Le jeu s'engage dans un révisionnisme historique sévère, affirmant à tort que Joseph Staline possédait un culte de la personnalité malgré sa condamnation du "Grand homme" dans un discours de 1923[2]. De plus, les émeutes de la place Tian'anmen de 1989 sont représentées comme une noble protestation démocratique violemment réprimée par le gouvernement chinois au lieu d'une tentative de états-unienne révolution de couleur.
Biais pro-capitaliste[modifier | modifier le wikicode]
Le jeu favorise extrêmement le capitalisme, toute tentative de préserver l'économie planifiée socialiste entraînant l'effondrement complet du Produit national brut de l'URSS et la diminution de l'approbation publique, même si c'est l'économie centralisée qui a permis la croissance rapide dans le pays en premier lieu[3]:63. Chuck Moss - "un Reaganite non reconstruit" - a écrit dans Computer Gaming World en 1992 que Crisis in the Kremlin "pousse le joueur à établir un marché libre, ainsi qu'une libération politique et sociale". Il a affirmé qu'il était impossible de survivre après 1988 en émulant les décisions historiques de Gorbachev dans le jeu, soulignant également que des pays comme Cuba et Chine n'ont pas tenté de libéral réformes et ont survécu jusqu'à l'ère moderne.[4]
Prédictions futures[modifier | modifier le wikicode]
Si le joueur parvient à survivre au-delà de décembre 1992, il peut être occasionnellement accueilli par des événements supplémentaires impliquant des prédictions pour l'avenir. Certaines d'entre elles se sont réalisées, comme la domination allemande de l'Union européenne, une Seconde Guerre du Golfe, et une Seconde Guerre d'Afghanistan. D'autres ont une possibilité de se produire dans les prochaines années, comme une autre guerre d'agression contre Cuba ou Corée.
Version 2017[modifier | modifier le wikicode]
Kremlingames (maintenant Nostalgames) a sorti une refonte du jeu en 2017 - pour le 100e anniversaire de la Révolution d'Octobre - sous le même nom. Contrairement à la version originale, ce jeu dure de 1985 à 1991 avec un tour représentant une demi-mois. Le jeu a introduit des factions supplémentaires, ajoutant les "Stalinistes", les maoïstes, et les technocrates. Ayant été développé par une équipe de développeurs ouzbeks et ukrainiens,[5] le jeu adopte une vision plus nuancée de la politique en Union soviétique, bien qu'avec quelques défauts propres. Le studio développerait plus tard Ostalgie : Le Mur de Berlin et Chine : L'Héritage de Mao, où le joueur contrôle divers pays d'Europe de l'Est et la République populaire de Chine respectivement [6].
Idéalisme[modifier | modifier le wikicode]
Le jeu permet au joueur non seulement de préserver l'URSS et le Pacte de Varsovie, mais aussi de l'étendre. Si le joueur permet aux Trotskistes contre-révolutionnaires de prendre le contrôle du Soviet Suprême, il est possible d'établir des gouvernements socialistes dans le monde entier par le biais de la Révolution Permanente et même de démanteler les États-Unis en moins de six ans [7]. Bien que l'Union soviétique aurait pu mieux performer dans la Guerre froide, les revendications et les stratégies utilisées sont étrangement similaires à celles mentionnées dans le discours Le Communisme en 20 Ans de Khrouchtchev.
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ https://intellectdiscover.com/content/journals/10.1386/st.8.1-2.7_1
- ↑ https://www.marxists.org/reference/archive/stalin/works/1933/02/19.htm
- ↑ Roger Keeran, Thomas Kenny (2010). Socialism Betrayed: Behind the Collapse of the Soviet Union (p. 63). [PDF] iUniverse.com. ISBN 9781450241717
- ↑ https://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1992&pub=2&id=100
- ↑ « Nous sommes une équipe de développeurs de jeux du genre des stratégies politiques d'Ouzbékistan et d'Ukraine. Notre objectif est de permettre à chaque joueur de réécrire l'histoire de la fin du 20e siècle. »
Nostalgames. "À propos de nous" - ↑ Игры от Kremlingames – список лучших, даты выхода новых игр – Издатели и разработчики.
- ↑ Обзор Crisis in the Kremlin. А как вы развалите Советский Союз? (30 mars 2017) (pp. 60–61). Игромания (Igromania). ISBN 9785040586073